墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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这是一个以水墨为美术风格,以国画为题材;整个游戏是画中世界,你可以游历山水,亦或和角色互动;游戏没有级别……,只有剧情;你需要与世界中的NPC互动,探索相关游戏内容。……只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

移动迷宫(TheMovingMaze)

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一座传统的迷宫等着你来挑战,你会喜欢旧日的时光的曾经的玩家都是冒险家,没有小地图,没有快速移动,甚至没有指引……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是?……,玩家只能通过方位和记录路线来寻找出口5 迷宫中存在活动的墙壁,路线不止一条,但出口只有一个6 意想不到的结局

移动迷宫(TheMovingMaze)

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曾经的玩家都是冒险家,没有小地图,没有快速移动,甚至没有指引,但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是?……,玩家只能通过方位和记录路线来寻找出口5 迷宫中存在活动的墙壁,路线不止一条,但出口只有一个6 意想不到的结局

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

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反思如下流程和起草的错误过多,没有参考实际的比例,层高对应的墙体高度,一个楼层只有一百多平的面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多……,60度视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究

芬克(Finque)

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“眼”说只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一不会坠落”,眼说

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……也许我这一年的努力会像无数无名的独立游戏一样悄无声息地消失,像是雨中的泪水,给我留下的是不是只有不甘和悔恨

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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你说社保跟做游戏有关,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年的我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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laidbackdogstudio 建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立……,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群

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